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Jean-François Bouzereau


Extreme programming
 


       L'avènement de l' extreme programming (XP) vers la fin des années 90 fut un choc pour beaucoup, car il va à l'encontre des idées prônées par les méthodologies traditionnelles et affirme que l'activité principale d'un développeur doit être de coder!

       XP part du principe que les spécifications d'un projet évoluent avec le temps, et que planifier longtemps à l'avance ou implémenter en anticipant les besoins futurs est un gaspillage de ressources qui retarde la livraison de la version courante. Il repose sur une réactivité accrue grâce à un ensemble de tâches courtes plutôt que de quelques longues étapes.

       XP est adapté à des projets d'une dizaine de personnes au plus, et préconise le travail en binôme ainsi que la collectivité du code.